domingo, 29 de noviembre de 2015

Caso Fracaso


¿Qué era? Una de las más grandes compañías de videojuegos de la historia. Durante años la compañía japonesa nos ofreció consolas increíbles y juegos que se convirtieron en clásicos. La megadrive fue la consola favorita de toda una generación, pero ahí acabó su reinado, compartido durante años con Nintendo.

¿Qué hizo mal? en 1994 lazó su consola de 32 bits, la saga Saturn. Pese a la gran acogida que tuvo en Japón, la Saturn tuvo unas ventas menores en el resto del mundo. ¿La razón? la llegada de Sony Playstation y decisiones equivocadas en cuanto al hardware. La Saturn era una buena consola, pero era demasiado difícil de programar para ella (debido a sus dos procesadores) con lo que la Playstation le acabó por robar a los usuarios, que se decantaron por los juegos de la gris de Sony, que vendió 100 millones de consolas frente a solo 10 por parte de sega. Para enmendar su error en 1999 Sega sacó la que probablemente fue su menor consola, la Dreamcast. Una máquina potente, con multijugador online y un catálogo de juegos espectaculares. Pese a vender 36 millones de unidades, tampoco funcionó. La fama que había ganando Sony con su Playstation hizo imposible remontar a tiempo y en 2001, la compañía anunció oficialmente que renunciaba a seguir fabricando consolas para dedicarse en exclusiva al software. Pese a que ahora desarrolla juegos con bastante éxito, Sega pasó a tener la mitad del mercado de las consolas domésticas a dejar de fabricar diapositivos.


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